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Category Archives: tecnología

Con el proposito de agilizar las comunicaciones y potenciar el trabajo en redes nos hemos deado de alta en twitter, nuestro user es disaiep. A pie de pagina pueden encontrar un recuador con los ultimos posteos de links, material de estudios y tips de trabajo.

Saludos

El profe.

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Como parte de las actividades de modelamiento 3D una de las tareas realizadas fue el estudio de objetos electricos o electrónicos, principalmente el estudio estetico y formal que ellos poseen.

En esta actividad no solo se enmarcaron en realizar renders, sino tambien diseñar afiches a partir de la conceptualización del modelo.

Aquí los mejores.

vero brito

veronica brito

c vargas

christian vargas

christian vargas

afiche

jamil gallardo

jamill gallardo

MAURICIO

Publicado en Baudio 

Hoy en día las TICS son uno de los pilares fundamentales para el desarrollo de procesos adminstrativos, productivos, operacionales, entre otros principalmente por la rapidez y efectividad en el procesamiento de grandes volumenes de información y la automatización de los distintos procesos que puede llevar a cabo una empresa o institución.

 

En este sentido y abocandonos al área del marketing, dentro de la gestión de las empresas, se puede señalar que el desarrollo de los soportes digitales son una practica en aumento, en primer lugar por el aspecto costos de implementación, el feedback a corto plazo entre empresa y usuario, la masividad y globalidad que posibilita la red..entre otros.

 

En la Revista Textos de la Ciber Sociedad encontre este interesante articulo titulado la Digitalización del Marketing,escrito por Lina Maria Echeverri Cañas, que plantea la evolución del llamado marketing analogico hacia el digital, nos habla de conceptos como virtualización, trabajo en redes [o networking], agilización de procesos, estrategia y sobre todo la potencialidad de este soporte como uno de los mix de medios a considerar en una campaña o estrategia de marketing.

 

A continuación un “copy & paste” de las principales ideas de este articulo. Revisen el link del articulo, es muy interesante.

1. Del marketing analógico al marketing digital .

  • Hay un rediseño de la función de marketing de las empresas…. existe… un impacto generado en la formulación de nuevas estrategias para mercadear bienes y servicios en un entorno para algunos empresarios totalmente desconocido.
  • Internet no solo es la extensión del negocio sino además es el espacio para realizar transacciones comerciales en un contexto novedoso y diferente….. las TIC’s se remiten constituirse en canales de comunicación con sus clientes, proveedores y distribuidores. Internet permite llegar no a un mercado masivo, sino a uno reiterativo, es decir cautivar al cliente de modo que regrese muchas veces a comprar el producto o el servicio.

2. La nueva filosofía del marketing analógico.

  • El marketing analógico es un sistema dinámico de acciones empresariales, cuya finalidad desde la perspectiva de la demanda es la satisfacción de necesidades y deseos, y desde la perspectiva de la oferta es la de generar utilidades.
  • Es de anotar que algunas empresas tienen una presencia limitada en la Web, y otras que aún no han considerado esta opción justifican su decisión en costos administrativos, la falta de conocimiento del uso de las TIC’s, ausencia de información sobre las oportunidades que genera Internet para negocios offline y online.
  • Es un proceso gradual (en relación al cambio del marketing analógico al marketing digital), donde el marketing digital apoya al analógico en su transformación, generándole a la empresa alternativas propias de su contexto y filosofía empresarial.

3. La eclosión del marketing digital Internet es interactividad, conveniencia, comunicación y personalización.

  • Todas estas cualidades solamente hacen que el arte del marketing tradicional sea más dinámico y poderoso.
  • La tecnología ha permitido acercar las empresas a sus clientes, a través de una implementación de base de datos, los nombres, direcciones, el sector de interés, sus gustos personales, intereses, entre otros.
  • El marketing digital no sólo ha establecido nuevas reglas de juego, sino que ha ayudado al marketing analógico a conocer más a fondo a sus clientes.

4. Conclusiones

  • El marketing digital es una nueva forma de marketing.
  • El marketing digital simplifica los procesos de marketing entre la empresa y los clientes, ahorra tiempo y agiliza las respuestas a las necesidades de los clientes.
  • Dentro de la función de marketing, la aplicación de tecnologías Web puede constituirse en unas herramientas útiles en el proceso de investigación de mercado.

C&P de: Digitalización del Marketing, escrito por Lina Maria Echeverri Cañas

concurso mtv

Alvaro posteo en la seccion noticias del mmug una nota respecto al concurso “Take Action, Make Art” que se encuentra organizando HP y Mtv en busqueda del mejor diseño basado en el ambiente o la paz, para una edición especial de un notebook HP Pavilion.

El ganador de concurso podrá ver su diseño plasmado en la cubierta del equipo que saldrá a la venta en Marzo del 2008. Además asistirá como invitado especial a los Mtv Europe Music Awards en Munich, Alemania, y durante el evento se exhibirá el notebook con el diseño. Recibirá además una invitación para visitar algunas instalaciones de HP, incluyendo las de Tokio y Houston.

El plazo es hasta el 17 de Octubre.
En el sitio se pueden descargar las plantillas del notebook para ser trabajadas, votar por otros diseños y ganar productos
HP.

Hace un par de días recibi un post de Pandora Corp. con la referencia de que ya se encontraba lista la versión en español de esta aplicación que permite recuperar archivos eliminados del pc. El posteo se encuentra en mi blog por si desean leerlo.

 

Este software funciona sobre plataformas microsoft y esta disponible para su descaga gratuita en la web de pandorarecovery.

Yahoo! Research y el Centro de Investigación de la Web, de la Universidad de Chile, publicaron el estudio titulado “Características de la Web Chilena 2006″.

Entre los resultados muestreados y obtenidos se destaca que en menos de dos años el número de sitios se ha triplicado (de 50 mil a cerca de 170 mil), el amplio uso de software de código abierto en ambientes de servidor como Apache y Linux, programación en PHP y estándares como PDF y XML.

Como software de servidor destaca Apache con un 66,7%, seguido con un 32,8% por Microsoft Internet Information Server.

En tanto, de los servidores que entregan información, el sistema operativo más utilizado es Unix con un 48,5%, seguido por Microsoft Windows con 38,5%.

Los interesados en conocer la versión completa del estudio pueden ingresar a ciw o al buscador todocl.

Algunos Porcentajes

  • Número de sitios: 171.213
  • Cantidad total de páginas: 7.403.840
  • Páginas creadas entre 2005 y 2006: 80%
  • Porcentaje de páginas en español: 80,21%
  • Sitio más referenciado (sii.cl): 1.192 enlaces
  • Sitio con más páginas (graphologychile.cl):13.654
  • Promedio de páginas en un sitio:43
  • Sitios con sólo una página: 36.654
  • Páginas con un título apropiado:85,34%
  • Enlaces a archivos de audio:60 mil
  • Enlaces a archivos de video:42 mil
  • Enlaces a imágenes:120 millones
  • Páginas replicadas:232.705 (3,14%)
  • Palabras más usadas:Chile, producto, usuario, todos.

Como aspectos negativos se cita que la calidad de las páginas y sitios todavía resta trabajo por hacer, uno de los aspectos que me intereso (en lo personal)es que cerca de un 21% de los sitios de Chilenos no son fáciles de encontrar ya que están hechos con tecnologías no visibles para los motores de búsqueda, como flash, javascript, e incluso imagenes y sólo unas pocas páginas acaparan la mayoría de los enlaces..

Se encuentran disponibles en la web de plagio las bases para la versión 2007 de los “Nanometrajes Urbanos”. Los plazos de recepción son a partir del 16 de Abril al 11 de Junio.

La temática debe estar vinculada a la vida en Chile, a través de animaciones, fotografias, movimiento y banda de audio. Se elegirán 3 primeros lugares y 4 menciones honrosas.

nanometrajes

La empresa servage.net esta introduciendo al mercado un interesante concepto de “compañía ecológico eficiente” intentando reducir al mínimo el consumo de energía electrica. Es por ello que esta compañia ofrece dentro de sus planes de host la oportunidad que sus clientes adquieran un Eco-paquete, el cual asegura que la energía usada por estas cuentas sean generadas vía energías renobables y limpias, por ejemplo electricidad generada por molinos, paneles solares o centrales hidroeléctricas.

Sin embargo el consumo de electricidad que se necesita para mantener un datacenter en servicio aun no puede ser generada en pleno por paneles, molinos o centrales . Este pack tiene mas que un descuento, un recargo adicional de U$0.99 mensual.

Ahora vamos a la realidad, luego de dos años de actividad, Servage ha constatado que la iniciativa no ha sido bien acogida por los usuarios, de hecho sólo unos 200 clientes a nivel mundial han contratado el servicio.

Siendo criticos con este interesante concepto, no sería lógico que este tipo de hosteo tuviese un valor mas bajo que un servicio de consumo normal?, asumo esto ya que la generación de energías alternativas, si bien tiene un costo inicial alto, con el tiempo es amortizable.

No será que una vez más tomamos la ecología (así como tantos otras propuestas “alternativas” en cuanto a tecnologías o tendencias) como una moda y se piensa que  el usuario habituado al servicio estaría dispuesto  a aumentar en menos de un dolar mensual -como en este caso- un servicio al cual ya esta acostumbrado y ya le es funcional?.

 

Mañana 17 de mayo se celebrará el Día Mundial de Internet, no es precisamente para abrazar a los routers, ni un invento de publicistas, este dia nace como iniciativa de la Asociación de Usuarios de Internet, el 25 de octubre de 2005. Donde entidades públicas y privadas suscribieron la Declaración de Principios para construir la Sociedad de la Información.

El diadeinternet es un proyecto en red que surge de la sociedad, por la sociedad y para la sociedad. Abierto a la participación voluntaria y gratuita de todos, sin discriminación. En definitiva es una efeméride que pretende dar a conocer las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para mejorar el nivel de vida de la sociedad.

En fin, lo que en un principio encontre que era un soberano fanatísmo, ahora lo encuentro como una espectacular cruzada en lo que respecta a alfabetización digital.

 

Buscando alguna actividad a realizarse en nuestro país en conmemoración a este día, me encuentro con la sorpresa de que la ciudad que es sede de este evento en Chile es Coquimbo, (Portal Coquimbo http://www.portalcoquimbo.cl) ha puesto en marcha, junto a entidades del Gobierno, el Instituto de Desarrollo Humano de la Municipalidad de Coquimbo y empresas privadas, para organizar el evento.En este lugar se llevaran a cabo ciclos de cine (“Juegos de Guerra”, “Piratas del Silicom Valley”, “Amenaza Virtual” o “Tu tienes un e-mail”), concursos (Envía tu Comics sobre Internet, Tu Anécdota Enredada y Cuentos y Poesía para Libro Virtual), cursos gratuitos de Internet, promociones en cybercafés y conferencias, como parte de las actividades en la ciudad sede del diadeinternet 2007.

Además se firmará la Declaración para construir la Sociedad de la Información, se lanzará el proyecto Coquimbo Digital y se constituirá la Unidad Coordinadora de la Sociedad de la Información (U.C.S.I).

Entre tanto en Rancagua nada, bueno como no todo es critica, me comprometo con una humilde contribución para el Jueves 17 de mayo a enlazar algunos tracks de “Swordfish”, un resumen del libro “La Caza de Hackers”, y la historia del primer virus informatico que saturo la red. Si se me ocurre otra cosa la incluyo. Acepto también sugerencias, como este es el blog del curso esto estará publicado en mi blog baudio.

Es importante si considerar que estas iniciativas son formas de abrir puertas hacia la comunicación, el aprendizaje, el intercambio cultural y nuevas formas de prestar y desarrollar servicios. No consideremos que internet son una amalgama de cables y sitios web, es más bien una plataforma ubicua que nos permite desarrollar proyectos e investigación.

SALUDOS

 

Referencias

diarioti

dia de internet

asociación de usuarios de internet

[Publicado en baudio]

Siempre he pensado que la tecnología no es un fin en si misma, sino más bien un medio por el cual las personas podemos mejorar y avanzar en nuestra calidad de vida. Pensando en que los avances tienen repercusión sobre nuestros modos, habitos y estilos de vida. El desarrollo tecnológico afecta desde nuestras formas de trabajo, pasando por la salud, ocio, hábitos de consumo, entre otros.

En el primer post de esta serie, veiamos como el periodismo participativo y las audiencias estan modelando el medio a través de publicaciones y miradas propias de diferentes temas en los cuales los participes de una comunidad primero plantean y luego es la cantidad de hits, links, post, feeds son los que determinan en gran medida la aceptación o los alcances del contenido, en resumen se publica y después se filtra.

En fin, si proyectamos estos conceptos a lo que es la producción de objetos de consumo veremos como en 3 a 4 decadas más seremos testigos de la personalización de nuestros diseños y su consecuente producción a través de softwares de modelamiento CAD y sistemas de producción CAM (computer asistant manufacturing) on line.

¿Las prestaciones de esto?, fabricación personalizada, disminución de costos productivos para las empresas productoras, disminución de costos asociados por concepto de diseño e I+D, por nombrar algunos. Así como los alcances de un blog, se imaginan que el diseño que seamos capaces de proyectar y fabricar sea un exito y pueda ser adoptado por otros consumidores?.

Para los más escepticos en el ambito del diseño seria el equivalente a poner las herramientas de creatividad, diseño y producción al alcance de todo el mundo. Esto nos presenta nuevos desafíos y modelos de negocio, profesiones nacientes, en tanto otras que quedaran obsoletas o se fusionaran (asi se ven las tendencias) , esto nos sugiere el analisis y el replanteamiento de nuestra mentalidad profesional para enfrentarnos a estos cambios que son parte de un futuro cercano.

No es menos cierto que el diseño industrial es parte importante en la creación de cultura material, objetos de consumo, producción, tecnología, calidad de vida…. pero el ciclo de vida del producto hoy en día es absolutamente relativo, los aspectos de diseño, estética y usabilidad absolutamente reconfigurables por los inquietos y cada vez más preparados e intelectos usuarios.

Ejemplos de lo anterior son tendencias tan populares y específicas como el modding o tuning, en que los usuarios modifican la forma y y a veces la tecnología de componentes (”tunear” un motor u “overclockear” un dispositivo). Por otro lado, en lo que respecta al ciclo de vida del producto, no es incuestionable que el uso de linux no ha permitido la reutilización de hardware en desuso?.

Bueno, todo este preambulo anterior solo para hablar de Sueños.

FabLabs – Laboratorio de Fabricación

Nuevamente los cientificos del MIT, específicamente los del Centro de Bits y Atomos, nos sorprenden con un revolucionario proyecto “FabLabs” el cual permitiría entregar a las personas la capacidad de conceptualizar, diseñar, desarrollar, fabricar y probar cualquier cosa que deseen a nivel industrial y apoyados con el manejo de herramientas electrónicas, y software open source, todo esto para realizar desarrollos que puedan ser compartidos con todo el mundo hacercando las tecnologías de fabricación y diseño a usuarios domésticos.

FABLABS

Prof. Neil Gershenfeld, inventor del Fab Lab.News electrónico Spectrvm

Funcionamiento

El planteamiento de los cientificos del MIT indica que para hacer posible esta clase de desarrollos es necesario desarrollar:

  • Máquinas de tamaño reducido que se adecuen a los espacios residenciales, siendo estas los equipos necesarios para la fabricación o procesamiento de materiales duros, cortes milimétricos siguiendo las coordenadas indicadas por el computador.
  • Software de Diseño Industrial, donde se desarrollaría el artefacto.
  • Herramientas de manufactura electrónica, para construir microcircuitos, chips u otros elementos de bajo voltaje.

Por el momento el principal problema es el costo de la maquinaria, pese a esto se prevee que con el tiempo y su masificación de uso, estas tecnologías deberían comenzar a aminorar sus costos.

La Gran Industria y aspectos legales.

Cabe preguntarse que puede ocurrir con las grandes empresas de manufactura, por un lado los expertos indican que puede haber una coexhistencia armoniosa, ya que la creación particular puede aportar ideas y sabia nueva a la industria tradicional, con los consecuentes beneficios, [jeje… ahorrarse un buen numero de diseñadores e investigadores, por ejemplo].

Por otro lado también cabe pensar en los vacios o implicancias legales que esta tecnología puede traer, por ejemplo, hasta donde llega el límite de la autoría y el patentamiento industrial, que ocurre si un diseño propio es patentado por una industria siendo que mi voluntad como desarrollador es que se mantenga bajo un concepto de “patente o licencia libre”, recordemos que los derechos de autoría no son lo mismo que el patentamiento industrial. Seguramente aparejado a esta vanguardia se le sumarán también aspectos legislativos, algo así como un Creative Commons que resguardan la autoría digital, pero a diferencia de esta, una que proteja el diseño, dibujo y propiedad de las innvenciones particulares.

Conclusiones

Fab Labs es una instancia de apertura a la imaginación y construcción de dispositivos que bien pueden no existir en el mercado, pero que las personas pueden necesitar, recordemos que las necesidades humanas varian de acuerdo al contexto social, localidad, cultura, entre otros. En este sentido no solo permite descubrir el inventor que podemos llevar dentro, sino también la posibilidad de apoyar e impulsar localidades y grupos de microempresarios desarrollando innovaciones propias.
Referencias:

nomada

mit