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Con el proposito de agilizar las comunicaciones y potenciar el trabajo en redes nos hemos deado de alta en twitter, nuestro user es disaiep. A pie de pagina pueden encontrar un recuador con los ultimos posteos de links, material de estudios y tips de trabajo.

Saludos

El profe.

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Concurso de Fotografia Region de O´Higgins

Concurso de Fotografia Region de O´Higgins

Con el titulo de Click y Bla “”, el Gobierno Regional Región O’Higgins a través de su Departamento de Identidad y Cultura, junto a La Fundación León Bloy, invitan a participar en este Concurso Fotográfico Regional, a realizarse entre los meses de agosto a septiembre del presente año.

«El objetivo principal es rescatar aspectos identitarios esenciales del territorio y que hablan de sus actuar social, cultural y económico, y que hacen de la región lo que es».

Las bases del concurso las pueden revisar en el siguiente link fundacionleonbloy.cl

Fuente: fundacionleonbloy.cl/


Como parte de las actividades de modelamiento 3D una de las tareas realizadas fue el estudio de objetos electricos o electrónicos, principalmente el estudio estetico y formal que ellos poseen.

En esta actividad no solo se enmarcaron en realizar renders, sino tambien diseñar afiches a partir de la conceptualización del modelo.

Aquí los mejores.

vero brito

veronica brito

c vargas

christian vargas

christian vargas

afiche

jamil gallardo

jamill gallardo

MAURICIO

BANNER HUPA

El sitio Hupa.com y la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad Mayor invitan al concurso “Enchula tu Foto”. Puedes participar subiendo una fotografia personal o de grupo que haya sido retocada por medio de softwares gráficos.

Se premiarán primero, segundo y tercer lugar a través de un jurado compuesto por miembros de la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad Mayor. Además se entregará un premio especial que se sorteará entre todos aquellos que envíen sus comentarios al concurso y/o a cada fotografía.

Los premios son:

  • 1ER lugar notebook HP 500
  • 2DO lugar cámara digital Canon 7.1MP A-550
  • 3ER lugar impresora HP
  • Premio Especial iPod Nano 4GB

Inicio del concurso sábado 27 de Octubre 2007, cierre recepción de fotografías viernes 7 de Diciembre 2007.

 Los ganadores serán anunciados el viernes 14 de Diciembre 2007.

 Podrán participar personas con residencia en Chile, amateur, que sean usuarios registrados de Hupa.com. Además. los finalistas deberán entregar información de nombre y RUT.

Publicado en Baudio

En el resumen de noticias que me llega desde el webtaller aparecio publicado este posteo, escrito por el Malagez Sergio Ordoñez, titulado 8 preguntas claves para el aprendiz de diseñador. Me parecio bastante didactico y certero en sus apreciaciones con respecto a lo que significa el estudio de nuestra disciplina. Si bien hay puntos en los cuales discrepo un tanto (para eso esta la web social ¿no?), el total del articulo es muy interesante, sobre todo para aquellos que estudian los primeros años de la carrera o piensan hacerlo.

El posteo se estructura en base a 8 preguntas referidas a los conocimientos y buenas prácticas que debiese tener un diseñador.

Aquí el Copy Paste.

1.- ¿Necesito una titulación para trabajar como diseñador?

La respuesta es… depende… a qué te quieres de dedicar, dónde piensas ejercer, de que modo lo harás. Creo que hay varias situaciones:

Quieres trabajar como freelance: el título no te valdrá para nada, quién te contrate lo hará simplemente por tu portafolio.

Quieres trabajar en una buena agencia de publicidad: si es una agencia de publicidad pequeña o una buena agencia, el encargado de la selección de personal será algún experto en diseño, se fijará principalmente en tu portafolio, posiblemente también busque una titulación.

Quieres ser el chico del café: el encargado de la selección de personal será un administrativo que revisará cientos de expedientes, no mirará el portafolio ni de pasada, sólo se fijará en si tienes título o no. Por desgracia la mayoría de trabajo en España o Sudamérica es de este tipo.

También habría que diferenciar si te vas a dedicar a un área técnica o artística. Si quieres ser programador posiblemente la titulación tenga mayor peso que si quieres ser ilustrador… para medir el arte no existe titulación.

2.- ¿Necesito ir a una escuela o academia para aprender a diseñar?

La respuesta es No!. Estoy bastante en contra de las academias de diseño privadas, la mayoría si no todas, están más preocupadas de sacarte el dinero que de ofrecer un programa de calidad o que encuentres trabajo. Y hablo por experiencia. Mejor busca una titulación oficial.

Pero si de verdad quieres invertir bien tu dinero, contrata a alguien con experiencia en el área en cuestión para que te dé clases particulares, será muchísimo más barato, más personalizado y más intensivo. También puedes comprarte buenos libros aunque hoy en día todo está al alcance de la mano de manera gratuita, gracias a Internet.

Mi teoría es que todo el que realmente siente pasión por lo que hace no necesita nada más que observar y mucha práctica. La mayoría de los artistas de calidad que conozco son autodidactas… supongo que si sales adelante, es porque tienes mucho interés, que al fin y al cabo es lo que importa.

3.- ¿Hay mucho trabajo para los diseñadores? ¿Está bien pagado?

Trabajo hay bastante, el problema es que en España y Sudamérica (al menos) el trabajo del diseñador gráfico está infravalorado, así que las condiciones laborales son bastante penosas.

Abunda el trabajo en agencias de diseño de baja calidad, donde además de diseñar, te encargas de atender al teléfono, de hacer fotocopias y de sacar al perro.

Si de verdad quieres ganar dinero y disfrutar con tu trabajo, la mejor opción es ser freelance. Sin dar datos te puedo decir que si eres muy bueno y sabes moverte puedes ganar más que cualquier ingeniero o médico… si eres malo o no sabes moverte, pasarás hambre.

Otra opción es marcharte a Inglaterra, Alemania, Estados Unidos…

4.- ¿Debo especializarme o saber hacer de todo?
Esta es otra de las preguntas clásicas, ¿es mejor ser muy bueno en pocas áreas o ser mediocre en muchas?

Volvemos a lo de antes, depende… :

Si quieres ser Freelance lo ideal es ser muy muy bueno en una o dos áreas, y ser al menos decente en todas las que puedas. Yo me considero bueno diseñando personajes, pero muchos clientes ya de paso encargan un logotipo, y ya puestos su página web.

Si quieres trabajar para una agencia de calidad lo mejor es especializarte, si es una buena agencia posiblemente tengan diferentes departamentos con gente muy especilizada en cada área.

Si quieres ser el chico del café entonces tienes que saber maquetar, diseñar logotipos, dibujar, diseñar web, animar, usar programas en 3d y programar en 3 idiomas diferentes… todo esto de forma creativa y por 600€ al mes. Obviamente saber hacer todo eso es imposible.

5.- Necesito aprender a dibujar para diseñar
La respuesta es Sí, si quieres marcar la diferencia necesitas saber dibujar. No hace falta que tengas el nivel de un dibujante de cómics, pero sí que tienes que ser capaz de dibujar con soltura.

El dibujo es la base de todo.

6.- ¿Y si no tengo talento?

Si no tienes talento, tendrás que compensarlo con trabajo.

Algo escencial en cualquier disciplina, recordemos que no necesariamente en las etapas de estudio o del ejercicio profesional requiere de un 100% talento, el gusto por la profesión es también un aliciente para realizar una actividad.

Mucha gente al ver mis diseños dicen “Tienes mucho talento!!”, lo que me pone de los nervios. Entonces me enredo a explicar que no es un don caído del cielo, es más bien práctica, que si sumara las horas que he invertido en toda mi vida a hacer monigotes cualquiera lo haría con similar calidad… la diferencia es que mientras otros escuchan música o salen de fiesta, yo invierto ese tiempo en dibujar. En realidad sólo intento justificar mi malísimo oído para la música 

Prefiero mil veces a un dibujante promedio y trabajador que a un dibujante talentoso y vago. El dibujante promedio no llegará a ser sobresaliente pero seguro que llega a notable, el talentoso y vago no llegará a nada… si quieres ser sobresaliente tienes que aunar talento y trabajo.

7.- ¿Debo hacer encargos gratuitos o participar en concursos para promocionarme?

Trabajar gratis NUNCA. Si no te pagan ahora luego tampoco te pagarán, algo muy típico es pedir diseños a cambio de publicidad en su página web, en el cartel de tal o cual evento… piénsalo, si esa publicidad es tan efectiva, vale mucho más dinero que tu diseño, nadie da dolares por peniques.

Hay dos tipos de concursos:

  1. Los del tipo 20US$ para el mejor logo, que se ven tan a menudo en foros de diseño… no hay garantías de nada, sólo degrada la industria.
  2. Los concursos organizados por entitades serias, con bases del concurso y esas cosas. Si tienes tiempo y ganas no veo ningún inconveniente, yo personalmente prefiero ganarme la fama con mi trabajo diario más que con concursos, pero esto es sólo una opinión.

8.- ¿Pero cómo consigo clientes?

Amigo… simplemente trabaja. Práctica muchísimo, déjate ver por todos los sitios que puedas. Create un portafolio online. Visita a menudo SOSNEWBIE… y sigue practicando.

Con el tiempo llegarán… pero no dejes de practicar.

Publicado en Baudio 

Hoy en día las TICS son uno de los pilares fundamentales para el desarrollo de procesos adminstrativos, productivos, operacionales, entre otros principalmente por la rapidez y efectividad en el procesamiento de grandes volumenes de información y la automatización de los distintos procesos que puede llevar a cabo una empresa o institución.

 

En este sentido y abocandonos al área del marketing, dentro de la gestión de las empresas, se puede señalar que el desarrollo de los soportes digitales son una practica en aumento, en primer lugar por el aspecto costos de implementación, el feedback a corto plazo entre empresa y usuario, la masividad y globalidad que posibilita la red..entre otros.

 

En la Revista Textos de la Ciber Sociedad encontre este interesante articulo titulado la Digitalización del Marketing,escrito por Lina Maria Echeverri Cañas, que plantea la evolución del llamado marketing analogico hacia el digital, nos habla de conceptos como virtualización, trabajo en redes [o networking], agilización de procesos, estrategia y sobre todo la potencialidad de este soporte como uno de los mix de medios a considerar en una campaña o estrategia de marketing.

 

A continuación un “copy & paste” de las principales ideas de este articulo. Revisen el link del articulo, es muy interesante.

1. Del marketing analógico al marketing digital .

  • Hay un rediseño de la función de marketing de las empresas…. existe… un impacto generado en la formulación de nuevas estrategias para mercadear bienes y servicios en un entorno para algunos empresarios totalmente desconocido.
  • Internet no solo es la extensión del negocio sino además es el espacio para realizar transacciones comerciales en un contexto novedoso y diferente….. las TIC’s se remiten constituirse en canales de comunicación con sus clientes, proveedores y distribuidores. Internet permite llegar no a un mercado masivo, sino a uno reiterativo, es decir cautivar al cliente de modo que regrese muchas veces a comprar el producto o el servicio.

2. La nueva filosofía del marketing analógico.

  • El marketing analógico es un sistema dinámico de acciones empresariales, cuya finalidad desde la perspectiva de la demanda es la satisfacción de necesidades y deseos, y desde la perspectiva de la oferta es la de generar utilidades.
  • Es de anotar que algunas empresas tienen una presencia limitada en la Web, y otras que aún no han considerado esta opción justifican su decisión en costos administrativos, la falta de conocimiento del uso de las TIC’s, ausencia de información sobre las oportunidades que genera Internet para negocios offline y online.
  • Es un proceso gradual (en relación al cambio del marketing analógico al marketing digital), donde el marketing digital apoya al analógico en su transformación, generándole a la empresa alternativas propias de su contexto y filosofía empresarial.

3. La eclosión del marketing digital Internet es interactividad, conveniencia, comunicación y personalización.

  • Todas estas cualidades solamente hacen que el arte del marketing tradicional sea más dinámico y poderoso.
  • La tecnología ha permitido acercar las empresas a sus clientes, a través de una implementación de base de datos, los nombres, direcciones, el sector de interés, sus gustos personales, intereses, entre otros.
  • El marketing digital no sólo ha establecido nuevas reglas de juego, sino que ha ayudado al marketing analógico a conocer más a fondo a sus clientes.

4. Conclusiones

  • El marketing digital es una nueva forma de marketing.
  • El marketing digital simplifica los procesos de marketing entre la empresa y los clientes, ahorra tiempo y agiliza las respuestas a las necesidades de los clientes.
  • Dentro de la función de marketing, la aplicación de tecnologías Web puede constituirse en unas herramientas útiles en el proceso de investigación de mercado.

C&P de: Digitalización del Marketing, escrito por Lina Maria Echeverri Cañas

Publicado: Web – Facultad de Artes de la Universidad de Chile. 

La Escuela de Arte y Diseño de la Universidad de Viña del Mar convoca a los jóvenes talentos a participar en el tercer concurso abierto que premia la originalidad y el uso exploratorio de los medios digitales.

 

  • Categorías

a) Alumnos o egresados de Enseñanza Media sin estudios formales de arte o diseño.

 

b) Alumnos de Universidades o Institutos de Enseñanza Superior con estudios formales de arte o diseño, no titulados.

 

  • Menciones

1. Fotografía Digital y Fotomontajes. Se privilegia el valor comunicacional, interés plástico de la composición y uso innovador de herramientas en programas de mapa de bits (Como Photoshop u otros). La participación deberá venir en un disco con título de la obra, tamaño 20x30cms, (app. 1660×1200 pixeles) y resolución 200 dpi, en formatos jpg, tiff o raw.

 

El disco (CD o DVD) se deberá entregar directamente en la escuela de Arte y Diseño de la Universidad de Viña del Mar, Diego Portales 90, Agua Santa, Viña del Mar, enviar por correo físico o por correo electrónico sólo si pesa menos de 4 megas, a extension.ead@uvm.cl. Solicitar confirmación que el archivo fue recibido y fue posible abrir. Si no se tiene esta confirmación de vuelta, se entenderá por no presentada. La cubierta del disco o texto del correo deberá indicar la categoría en la que concursa, (enseñanza media o universitaria), la mención (fotografía, dibujo o animación), institución en la que estudia, su nombre y número de identidad, así como un teléfono o celular de contacto.

 

2. Animación en 2D o 3D. Formato libre, con o sin sonido, duración no superior a 1 minuto. Se premia la calidad argumental o idea central, y el tratamiento del tiempo, forma y color. Se entrega en CD o DVD ejecutable con nombre de la obra.

 

El disco (CD o DVD) se deberá entregar directamente en la escuela de Arte y Diseño de la Universidad de Viña del Mar, Diego Portales 90, Agua Santa, Viña del Mar, enviar por correo físico o por correo electrónico sólo si pesa menos de 4 megas, a extension.ead@uvm.cl. Solicitar confirmación que el archivo fue recibido y fue posible abrir. Si no se tiene esta confirmación de vuelta, se entenderá por no presentada.

 

La cubierta del disco o texto del correo deberá indicar la categoría en la que concursa, (enseñanza media o universitaria), la mención (fotografía, dibujo o animación), institución en la que estudia, su nombre y número de identidad, así como un teléfono o celular de contacto.

 

3. Dibujo y pintura digital. Imagen creada íntegramente a partir de dibujos utilizando programas vectoriales o de bitmap. Se evalúa la fuerza compositiva de la imagen, maestría en los recursos o herramientas, plasticidad de la forma. No se acepta incorporación de fotografías, collages o imágenes escaneadas.

 

El disco (CD o DVD) se deberá entregar directamente en la escuela de Arte y Diseño de la Universidad de Viña del Mar, Diego Portales 90, Agua Santa, Viña del Mar, enviar por correo físico o por correo electrónico sólo si pesa menos de 4 megas, a extension.ead@uvm.cl . Solicitar confirmación que el archivo fue recibido y fue posible abrir. Si no se tiene esta confirmación de vuelta, se entenderá por no presentada.

 

La cubierta del disco o texto del correo deberá indicar la categoría en la que concursa, (enseñanza media o universitaria), la mención (fotografía, dibujo o animación), institución en la que estudia, su nombre y número de identidad, así como un teléfono o celular de contacto.

 

Cierre de recepción de trabajos: 2 de Noviembre de 2007, hasta las 17 horas.

 

Ceremonia de premiación: 16 de Noviembre, a las 18 horas en la Calle del Encuentro, sede Rodelillo de la Universidad de Viña del Mar.

 

Los trabajos estarán expuestos hasta el 30 de Noviembre en el mismo lugar. Los trabajos presentados deberán ser originales, no habiendo sido premiados en ningún concurso anterior. Por cada Mención se establecen dos premios, uno por cada categoría (Enseñanza Media y Universitaria) y una mención honrosa, pudiendo quedar desiertos si el jurado así lo considerase oportuno.

 

Mención Fotocomposición Digital: Primer Premio, categoría Enseñanza Media, Primer Premio Categoría Estudiante Universitario. Mención Honrosa en ambas categorías.

 

Mención Animación: Primer Premio, categoría Enseñanza Media, Primer Premio Categoría Estudiante Universitario. Mención Honrosa en ambas categorías.

 

Mención Pintura – Dibujo Digital: Primer Premio, categoría Enseñanza Media, Primer Premio Categoría Estudiante Universitario. Mención Honrosa en ambas categorías.

 

Bien se podría decir que es una entrega formalmente histórica, recordemos que el curso de Diseño Gráfico pofesional corresponde a la primera promoción de diseñadores gráficos profesionales del instituto Aiep.

Bien, para aquellos ajenos a nuestra actividad de curso en esta entrega se trabajaron 3 temas, el desarrollo de un objeto urbano, entendido este como un espacio u volumen presente en la ciudad, como piletas, escaños, luminaria pública, edificos; un objeto electrónico, consistente en replicas e intervenciones sobre reproductores mp3, celulares, ipods, apareciendo incluso (sin haberlas considerado) guitarras y amplificadores. En última instancia fueron reproducciones de envases y embalajes con una grafica asociada.

La opinión que me queda, con una mirada exigente y de educación superior, sería que estuvo «buena»… destacando claro los aspectos positivos como la rigurosidad del trabajo, cumplimiento de los requerimientos, capacidad de observación y nivel de detalle en las reproducciones, además en casos puntuales la capacidad de innovar y ser capaces de diseñar objetos por medio de softwares parametricos.

El trabajo finalizo con la entrega de 3 diseños de gráficas asociadas a cada uno de los productos.

A continuación los renders de los productos modelados. Saludos.

tetrapack

cajetilla

 

cajetilla 2cajetilla 2

dvd room

concurso mtv

Alvaro posteo en la seccion noticias del mmug una nota respecto al concurso “Take Action, Make Art” que se encuentra organizando HP y Mtv en busqueda del mejor diseño basado en el ambiente o la paz, para una edición especial de un notebook HP Pavilion.

El ganador de concurso podrá ver su diseño plasmado en la cubierta del equipo que saldrá a la venta en Marzo del 2008. Además asistirá como invitado especial a los Mtv Europe Music Awards en Munich, Alemania, y durante el evento se exhibirá el notebook con el diseño. Recibirá además una invitación para visitar algunas instalaciones de HP, incluyendo las de Tokio y Houston.

El plazo es hasta el 17 de Octubre.
En el sitio se pueden descargar las plantillas del notebook para ser trabajadas, votar por otros diseños y ganar productos
HP.

Estimados, urgeteando en la red encontre el sitio español oficinaempleo.com en que se publica un manual con técnicas para redactar un curriculo que sea atractivo. En esta web hay distintos tipos de fomatos, tendencias y de acuerdo a las necesidades. Lo bueno es que también ofrece una guía para destacar los puntos más importantes que se necesitan para realizar una postulación dependiendo del empleo al cual se quiera postular.

 

Algunos aspectos previos a la elaboración del Curriculum Vitae (según la web oficinaempleo):

  • EL PROCESO DE AUTOANÁLISIS: Actitudes, Aptitudes, Hábitos, Conocimientos, Experiencia.
  • LA CARTA DE PRESENTACIÓN: Formato, Contenido, Extensión, Etc.
  • LA CREACIÓN DEL CURRICULUM VITAE: Una vez realizados todos estos pasos previos nos centraremos en el C.V.: Extensión, Contenido, Aspectos a Resaltar, Aspectos que debes omitir, Formato, Vocabulario, Estructura, Etc.
  • FUENTES DE INFORMACIÓN: Por último incluimos una lista de Instituciones, Organismos y Centros públicos y privados, dedicados a la tramitación de ofertas y demandas de empleo a nivel nacional e internacional, así como otras posibles fuentes útiles de información.

Espero que les sirva el link, ya sea para sus prácticas, futuras postulaciones o algún «freelance». Si desean descargar el manual pueden descargarlo aquí